El dau trucat
Aquesta activitat simula el llançament d'un dau trucat.
Es tracta d'imaginar que una persona ha posat un pes suplementari en una
cara d'un dau, (que naturalment serà la que tindrà
una probabilitat més gran de quedar a sota, és a dir que serà
la que sortirà menys i la seva cara oposada la que sortirà més)
i que una altra persona ha de procurar deduir on està posat el pes
suplementari mitjançant tirades successives del dau.
Per començar l'activitat amb GeoGebra la persona que fa el trucatge
del dau haurà d'entrar
- a = j, on j indica la cara on
imagina que posa el pes,
- pes = k, on k és un nombre
que varia de 1 (hi posa poc pes) a 9 (hi posa molt pes).
Per engegar la simulació cal moure el punt
lliscant (a mà o amb l'animació.)
Per fer "més
animada" la simulació veureu les cares que van sortint en
les tirades successives del dau i, per estudiar realment els resultats
d ela simulació es mostra una taula que en cada moment indica les
freqüències i freqüències relatives amb què ha
sortit cada cara i un diagrama de barres que les fa visuals.
- És recomanable fer diverses simulacions
amb els mateixos valors de a i pes; així es valora
convenientment la influència de l'atzar. Si ho voleu fer, cliqueu
a dintre del full de càlcul, i premeu F9.
Si voleu tornar a fer l'activitat amb altres valors
de a i de pes, és recomanable actualitzar la pàgina
web (o, directament, tornar a escriure els valors de a
i de pes i posar el comptador del punt lliscant a 0)
Creat amb GeoGebra
|